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概要:
in3Dを使用すると、携帯のカメラだけで素早くメタバース用のリアルな3Dアバターを作成できます。
追加日:
2025-01-13
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in3D 商品情報

in3Dとは何ですか?

in3Dは、ユーザーがメタバース用の写実的なアバターを作成できるプラットフォームです。携帯のカメラだけで、in3Dはわずか1分で個人を写実的な全身3Dアバターに変換することができます。

in3Dの使い方は?

in3Dを使用するには、まず携帯にin3Dアプリをダウンロードしてください。アプリを使用して、携帯のカメラを使用して簡単に自分自身をスキャンし、写実的なアバターを作成することができます。このプロセスはわずか1分かかります。アバターが作成されたら、in3DアバターSDKを使用して好きなメタバース、ゲーム、アプリケーションに統合することができます。

in3Dの核心機能

  • in3Dの主な機能は次のとおりです: 1. 写実的なアバター: 携帯のカメラだけを使用して写実的な全身3Dアバターを作成できます。 2. 統合SDK: in3DアバターSDKを使用して、簡単にin3Dのアバターを製品に統合できます。 3. エクスポートオプション: 3DアバターモデルをFBX、GLB、またはUSDZ形式でエクスポートできます。 4. Unreal EngineとUnityのサポート: in3DのSDKを使用して、アバターを環境にシームレスに組み込むためのUnreal EngineとUnityのサポートがあります。

in3Dの使用例

  • #1 in3Dの利用例は次のようなものがあります: 1.メタバースの体験: ユーザーがリアルなアバターとして自分自身を表現できるようにして、メタバースの体験を向上させます。 2. ゲーム: in3Dのアバターをプレイヤーキャラクターとして組み込むことで、ゲームにリアリズムをもたらします。 3.アプリケーション: ソーシャルメディアプラットフォーム、バーチャル会議空間、AR/VR体験などのアプリケーションにカスタマイズされたアバターを追加します。

in3DのFAQ

in3Dでアバターを作成するのにどれくらい時間がかかりますか?
in3Dは携帯のカメラだけを使用して1分でリアルな全身3Dアバターを作成することができます。
アバターモデルのエクスポートオプションは何がありますか?
3DアバターモデルはFBX、GLB、またはUSDZ形式でエクスポートすることができます。
自分自身の製品にin3Dのアバターを統合できますか?
はい、in3DアバターSDKを使用して簡単にin3Dのアバターを自分自身の製品に統合することができます。
in3DのSDKはどのゲームエンジンをサポートしていますか?
in3DのSDKはUnreal EngineとUnityをサポートしています。
in3Dのアバターの利用例はありますか?
in3Dのアバターは、メタバースの体験、ゲーム、ソーシャルメディアプラットフォーム、バーチャル会議空間、AR/VR体験などのアプリケーションに使用することができます。
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